Bibliothèque municipale de Morges
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L'intégrale. Tome 1 / Stefan Wul
Titre : L'intégrale. Tome 1 Type de document : texte imprimé Auteurs : Stefan Wul Editeur : Paris : Bragelonne Année de publication : 2013 Collection : Les trésors de la SF Importance : 428 p. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-35294-630-4 Catégories : [Genre] Science-fiction Index. décimale : 843 Résumé : Cette première intégrale rassemble trois romans clés : La Mort vivante, La Peur géante et le titre culte Niourk, ainsi que la totalité de ses nouvelles. Aux côtés d'un enfant différent, perdu dans les méandres d'une ville tentaculaire dans un futur post-apocalyptique, sur une terre envahie par les eaux, où la science est devenue l'ennemie numéro un de l'homme, ou encore dans un fantastique voyage vers de lointains univers : nous sommes à chaque fois emportés par l'imaginaire foisonnant de Wul, sa profonde humanité et la poésie de son écriture, d'une incroyable modernité. Pairault s'est éteint en 2003. Reste Stefan Wul. Le voyage dans le futur commence ici et maintenant. Note de contenu : Contient : Niourk (1957); La mort vivante (1958); La peur géante (1957); Nouvelles Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11075090 FC WUL LIV Adultes Fonds classiques, fonds spéciaux Disponible Le jeu du maître, 1. La partie infinie / James Dashner
Titre de série : Le jeu du maître, 1 Titre : La partie infinie Type de document : texte imprimé Auteurs : James Dashner Editeur : Paris : Pocket jeunesse Année de publication : 2016 Importance : 285 p. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-266-24708-5 Note générale : Trad. de l'anglais (États-Unis) Catégories : [Genre] Dystopie
[Genre] Science-fiction
[Centre d'intérêt] Adolescence
[Centre d'intérêt] Jeu vidéo
[Centre d'intérêt] Réalité virtuelle
[Centre d'intérêt] SuspenseRésumé : Quand le quotidien est sans intérêt, que les rêves n'existent plus, il reste la réalité virtuelle : comme la plupart des jeunes de son âge, Michael passe son temps sur le VirtNet, une plate-forme tentaculaire à mi-chemin entre un jeu vidéo et un réseau social. Relié au serveur par des fils sensoriels, son cerveau baigne dans cet univers parallèle. Mais quand une série de suicides bien réels, ceux-là intervient dans le cadre du jeu, Michael et ses amis hackers doivent se rendre à l'évidence, effrayante. L'intelligence artificielle aurait-elle pris le pas sur la réalité ? Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11088928 Ra DASH LIV Jeunesse Rom. ados Sorti jusqu'au 15/05/2024 Le jeu du maître, 2. La révolution / James Dashner
Titre de série : Le jeu du maître, 2 Titre : La révolution Type de document : texte imprimé Auteurs : James Dashner Editeur : Paris : Pocket jeunesse Année de publication : 2016 Importance : 295 p. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-266-24709-2 Note générale : Trad. de l'anglais (États-Unis) Catégories : [Genre] Dystopie
[Genre] Science-fiction
[Centre d'intérêt] Adolescence
[Centre d'intérêt] Jeu vidéo
[Centre d'intérêt] Réalité virtuelle
[Centre d'intérêt] SuspenseRésumé : Michael a survécu de justesse. Mais c'était la seule façon pour la VirtNet Security de trouver le cyber-terroriste Kaine, et de sécuriser le Sommeil. La vérité que Michael a découverte à propos de Kaine est plus complexe que prévu et plus terrifiante que le pire de leurs cauchemars.Kaine est une Tangente, un programme informatique qui est doué de sens. L'achèvement du Sentier par Michael était la première étape pour changer le schéma directeur de Kaine, la Doctrine de Mortalité, en une réalité.La Doctrine de la Mortalité colonisera entièrement la Terre avec des corps humains hébergeant des esprits de Tangentes. N'importe quel joueur qui descend dans le VirtNet risque de sortir avec une intelligence de Tangente qui contrôle son corps.Et la prise de contrôle a déjà commencé. Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11088929 Ra DASH LIV Jeunesse Rom. ados Disponible Le jeu du maître, 3. Fin de partie / James Dashner
Titre de série : Le jeu du maître, 3 Titre : Fin de partie Type de document : texte imprimé Auteurs : James Dashner Editeur : Paris : Pocket jeunesse Année de publication : 2017 Importance : 326 p. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-266-24710-8 Note générale : Trad. de l'anglais (États-Unis) Catégories : [Genre] Dystopie
[Genre] Science-fiction
[Centre d'intérêt] Adolescence
[Centre d'intérêt] Jeu vidéo
[Centre d'intérêt] Réalité virtuelle
[Centre d'intérêt] SuspenseRésumé : Michael, Sarah et Bryson sont sortis de prison avec pour unique refuge une mystérieuse adresse dans les Appalaches. Ils ne sont pas les seuls à vouloir arrêter Kaine. D'autres Tangentes ont élaboré une stratégie pour contrecarrer son plan de cyber-domination. Mais pour cela, les trois amis n'ont pas le choix : ils doivent se replonger dans le Sommeil du VirNet, quitte à y risquer leur vie. La ligne entre la réalité et le virtuel s'amincit et le véritable ennemi pourrait bien ne pas être là où on l'attend. Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11088930 Ra DASH LIV Jeunesse Rom. ados Disponible Le jour des silures / Matthieu Ruf
Titre : Le jour des silures Type de document : texte imprimé Auteurs : Matthieu Ruf ; Aude Seigne ; Anne-Sophie Subilia ; Daniel Vuataz Editeur : Chêne-Bourg, Genève : Zoé Année de publication : 2023 Importance : 188 p. Format : 18 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-88907-262-0 Catégories : [Genre] Science-fiction
[Centre d'intérêt] Auteur suisse
[Centre d'intérêt] Climat : Dérèglement
[Centre d'intérêt] Inondation
[Centre d'intérêt] Littérature française (Suisse)
[Centre d'intérêt] Silure
[Centre d'intérêt] Société
[Centre d'intérêt] VilleIndex. décimale : 843 Résumé : Dans un futur pas si lointain, la montée des eaux a eu lieu. Mairesse dune ville autrefois paisiblement installée au bord dun lac et désormais presque engloutie, Colombe saccroche à la perspective dune décrue quelle veut croire proche. En attendant, la population se serre dans les derniers étages des immeubles et organise une vie nouvelle, collective, aquatique. Débarquent alors deux scaphandriers à qui Colombe confie une mission : plonger pour retrouver des plans durbanisme, noyés au moment de la catastrophe. Ces documents laideront le jour où les eaux se retireront. Mais les deux hommes ont leurs propres motivations, et faire remonter les choses du fond nest jamais sans danger surtout quand rôdent les silures, ces bêtes monstrueuses qui, périodiquement, envahissent la ville. Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11347344 RSF JOUR LIV Adultes R. fantastiques et SF Disponible Journal d'une fille chien / Laura JafféPermalinkKiller T / Robert MuchamorePermalinkKlara et le soleil / Kazuo IshiguroPermalinkKrasnaïa / Raphaël EnthovenPermalinkLe labyrinthe, 1. Le labyrinthe / James DashnerPermalinkLe labyrinthe, 1. Le labyrinthe / James DashnerPermalinkLe labyrinthe, 2. La terre brûlée / James DashnerPermalinkLe labyrinthe, 3. Le remède mortel / James DashnerPermalinkLe labyrinthe. Le rivage des survivants / James DashnerPermalinkLabyrinthus, 1. Cendres / Fabrice NeaudPermalinkLabyrinthus, 2. La machine / Fabrice NeaudPermalinkLéviathan, 1. Léviathan / Scott WesterfeldPermalinkLéviathan, 2. Béhémoth / Scott WesterfeldPermalinkLéviathan, 3. Goliath / Scott WesterfeldPermalinkLes livres de la terre fracturée, 1. La cinquième saison / N. K. JemisinPermalinkLes livres de la terre fracturée, 2. La porte de cristal / N. K. JemisinPermalinkLes livres de la terre fracturée, 3. Les cieux pétrifiés / N. K. JemisinPermalinkLa loi du talion / Gérard KleinPermalinkLondon Bone / Michael MoorcockPermalinkUn long voyage / Claire DuvivierPermalink