Bibliothèque municipale de Morges
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Auteur Laure Salès |
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La conquête spatiale / Serge Gracieux ; Laure Salès
Titre : La conquête spatiale Type de document : document multimédia Auteurs : Serge Gracieux ; Laure Salès Editeur : Fleurus Année de publication : 2007 Collection : Voir les sciences num. 5 Importance : 75 p. Accompagnement : 1 DVD (0h52) ISBN/ISSN/EAN : 978-2-215-05518-1 Catégories : [Sujet] Astronaute
[Sujet] Espace : Conquête
[Sujet] Satellite
[Sujet] SpoutnikIndex. décimale : 629.19 Résumé : Octobre 1957 : le premier satellite artificielle de la Terre, Spoutnik, petite boule de 58 cm de diamètre, est mis en orbite par l'URSS. Octobre 2007 : le laboratoire européen Columbus attend son lancement pour prendre sa place au sein de la Station spatiale internationale quelques mois plus tard. Missiles, fusées, satellites, hommes dans l'espace, premiers pas sur la Lune, stations habitées, sondes... cet ouvrage balaie les 50 premières années de la conquête spatiale et analyse ses enjeux. Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11080348 629.19 GRAC LIV Jeunesse 6 - Sc. appliquées, santé Disponible Consoles et jeux vidéo / Cédric Ray
Titre : Consoles et jeux vidéo : comment ça marche ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Cédric Ray ; Laure Salès ; François Le Moël, Illustrateur Editeur : Belin Année de publication : 2014 Collection : Les savoirs juniors Importance : 63 p. Présentation : ill. Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7011-8377-0 Catégories : [Sujet] Console (Informatique)
[Sujet] Jeu vidéoIndex. décimale : 681.3 Résumé : À votre avis, combien de consoles portables ont été vendues dans le monde en 2013 ?
a) 5 millions. b) 10 millions. c) 15 millions.
Combien de temps les Français consacrent-ils en moyenne au jeu vidéo chaque semaine ?
a) 7 heures. b) 12 heures. c) 18 heures.
Vous avez chaque fois choisi la réponse c ? Vous avez gagné ! Et vous êtes sans doute convaincus que la console de jeu est devenue un loisir incontournable.
Mais sauriez-vous répondre à cette autre question : comment ça marche, une console portable ?
Les auteurs nous livrent ici toutes les recettes : des pratiques de jeu à la fabrication d'une console, en passant par les toutes dernières innovations technologiques.
Comment crée-t-on un personnage ? Quelles études faut-il faire pour devenir un Game designer ? À quoi ça sert d'avoir une mémoire rapide et une mémoire persistante ? Qu'est-ce qu'un pixel ? Comment fonctionne un écran tactile ou une batterie ? Comment joue-t-on en réseau ? Qu'apportent la 3D et la réalité augmentée ?
Une chose est sûre, après la lecture de cet étonnant documentaire, vous ne jouerez plus comme avant !Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11084628 681.3 RAY LIV Jeunesse 6 - Sc. appliquées, santé Disponible