Bibliothèque municipale de Morges
Plus de 44'000 documents sont à votre disposition: albums illustrés pour les plus jeunes, bandes dessinées, ouvrages documentaires sur tous les sujets, romans, récits, etc., ainsi que diverses revues, des CD (musique, livres sonores) et DVD (films, dessins animés, documentaires).
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Les 90 questions que tous les parents se posent: internet, téléphone mobile, jeux vidéo... / Jacques Henno
Titre : Les 90 questions que tous les parents se posent: internet, téléphone mobile, jeux vidéo... Type de document : texte imprimé Auteurs : Jacques Henno Editeur : Paris : Télémaque Année de publication : 2008 Collection : Guide Pratique Importance : 207 p. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7533-0048-4 Catégories : [Sujet] Internet
[Sujet] Jeu informatique
[Sujet] Jeu vidéo
[Sujet] Ordinateur : Enfant
[Sujet] TéléphoneIndex. décimale : 370 Résumé : Jacques Henno, dans une enquête minutieuse, a relevé les 90 questions que tous les parents se posent au sujet d'internet, du téléphone mobile, des jeux vidéo et des mondes virtuels.
Aidé de psychiatres, psychologues éducateurs, sociologues et professionnels d'internet qu'il a longuement rencontrés, il répond à ces interrogations et propose des solutions concrètes, des conseils pratiques, des astuces, des adresses utiles et tout simplement des repères pour les parents qui veulent aider leurs enfants à grandir avec les outils numériques. Un guide pratique essentiel pour accompagner, de l'âge tendre à l'adolescence, la première génération d'enfants qui aura toujours vécu avec les nouvelles technologies.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11054510 370 Ecran LIV Adultes 3 - Société, droit, éducation Disponible [Cent] 100 jeux vidéo incontournables / Collectif
Titre : [Cent] 100 jeux vidéo incontournables : que vous devez connaître ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Collectif Editeur : Levallois-Perret : LEC Année de publication : 2018 Importance : 223 p. Présentation : ill. Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-84123-966-5 Catégories : [Sujet] Jeu informatique
[Sujet] Jeu vidéoIndex. décimale : 794 Résumé : Découvrez les 100 jeux incontournables qui ont marqué l'histoire du jeu vidéo ! Gamers assidus, grands nostalgiques des années passées à jouer des pouces avec les copains : les journalistes de jeuxvideo.com ont sélectionné pour vous 100 jeux vidéo que vous devez absolument connaître. Découvrez la liste de ces titres de légende à travers des présentations détaillées, des infos techniques et des souvenirs de joueurs. Pac-Man, Counter-Strike, Mario Kart, Pokémon GO... Jeux d'arcade ou en ligne, sur consoles ou mobiles, à faire seul ou à plusieurs, il yen a pour tous les goûts. De quoi vous convaincre de vous y (re)mettre dès maintenant I Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11336562 794 LIV Adultes 7 - Arts, divertissements, sports Disponible L' empire des jeux / Vincent Montagnana
Titre : L' empire des jeux : les 50 plus belles histoires Type de document : texte imprimé Auteurs : Vincent Montagnana Editeur : Boulogne : Timée Année de publication : 2005 Collection : Plus belles histoires. Arts et culture Importance : 142 p. Présentation : ill. Format : 19 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-915586-31-2 Prix : 27,-- Catégories : [Sujet] Jeu informatique
[Sujet] Jeu vidéoIndex. décimale : 794 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11051730 794 LIV Adultes 7 - Arts, divertissements, sports Disponible La fabrique du crétin digital / Michel Desmurget
Titre : La fabrique du crétin digital : les dangers des écrans pour nos enfants Type de document : texte imprimé Auteurs : Michel Desmurget Editeur : Seuil Année de publication : 2019 Importance : 425 p. Format : 22 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-02-142331-0 Catégories : [Sujet] Ecran : Danger
[Sujet] Internet
[Sujet] Jeu informatique
[Sujet] Jeu vidéo
[Sujet] Ordinateur : Enfant
[Sujet] TéléphoneIndex. décimale : 370 Résumé : La consommation du numérique sous toutes ses formes - smartphones, tablettes, télévision, etc. - par les nouvelles générations est astronomique. Dès 2 ans, les enfants des pays occidentaux cumulent chaque jour presque 3 heures d'écran. Entre 8 et 12 ans, ils passent à près de 4 h 45. Entre 13 et 18 ans, ils frôlent les 6 h 45. En cumuls annuels, ces usages représentent autour de 1 000 heures pour un élève de maternelle (soit davantage que le volume horaire d'une année scolaire), 1 700 heures pour un écolier de cours moyen (2 années scolaires) et 2 400 heures pour un lycéen du secondaire (2,5 années scolaires). Contrairement aux idées reçues, l'abus d'écrans est loin d'améliorer les aptitudes de nos enfants. Bien au contraire, il a de lourdes conséquences : sur la santé (obésité, développement cardio-vasculaire, espérance de vie réduite...), sur le comportement (agressivité, dépression, conduites à risques...) et sur les capacités intellectuelles (langage, concentration, mémorisation...). Autant d'atteintes qui affectent fortement la réussite scolaire des jeunes. " Ce que nous faisons subir à nos enfants est inexcusable. Jamais sans doute, dans l'histoire de l'humanité, une telle expérience de décérébration n'avait été conduite à aussi grande échelle ", estime Michel Desmurget. Ce livre, première synthèse des études scientifiques internationales sur les effets réels des écrans, est celui d'un homme en colère. La conclusion est sans appel : attention écrans, poisons lents ! Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11333395 370 Ecran LIV Adultes 3 - Société, droit, éducation Disponible Histoires secrètes des jeux vidéo / Jean-François Morisse
Titre : Histoires secrètes des jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Jean-François Morisse Editeur : First Année de publication : 2013 Importance : 288 p. Présentation : ill. Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7540-5606-9 Catégories : [Sujet] Jeu informatique
[Sujet] Jeu vidéoIndex. décimale : 794 Résumé : Avec Jean-François Morisse, créateur de Master Class pour la future Cité du jeu vidéo et pour l'Exposition temporaire "Jeux vidéo" (Cité des Sciences et de l'Industrie, Octobre 2013), revivez avec plaisir la formidable génèse des pincipaux jeux qui ont conquis le coeur de millions de fans : Tétris Doom World of Warcraft Alone in the Dark Tomb Raider Sim City Call of Duty Final Fantasy Angry Birds Uncharted GTA III Rayman Prince of Persia et aussi : 10 secrets inattendus sur dautres jeux vidéo Les 15 personnalités incontournables du jeu vidéo. Riche en illustrations (personnages, photos de créateurs, lieux historiques) et en anecdotes incroyables, ce livre exceptionnel est d'ores et déjà un rendez-vous pour des milliers de joueurs de tous âges. Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11072823 794 LIV Adultes 7 - Arts, divertissements, sports Disponible