Bibliothèque municipale de Morges
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Où est l'erreur ? / Daniel Guerrier
Titre : Où est l'erreur ? : le livre-jeu des incohérences et des invraisemblances Type de document : texte imprimé Auteurs : Daniel Guerrier Editeur : Paris : Nathan Année de publication : 2003 Présentation : Ill. ISBN/ISSN/EAN : 978-2-09-240164-4 Prix : 14,70 Catégories : [Genre] Livre jeu Index. décimale : 793 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11045938 A GUE LIV Jeunesse Albums Disponible Le petit livre des jeux farfellus / Noémie Tagan
Titre : Le petit livre des jeux farfellus : 52 jeux, 0 écran et 0 ennui Type de document : texte imprimé Auteurs : Noémie Tagan ; Elyn, Illustrateur Editeur : Lausanne : Helvetiq Année de publication : 2021 Importance : 127 p. Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-940673-13-1 Note générale : Dès 8 ans Catégories : [Sujet] Jeu : Enfant Index. décimale : 793 Résumé : Vos enfants en ont marre des parties de cache-cache et de jouer au loup ? Avec Le petit livre des jeux farfelus, voici une nouvelle façon de samuser à linfini et sans écran ! Le principe ? 52 jeux simples et loufoques, qui demandent peu de matériel : papier, scotch, et tout ce que vous avez déjà à disposition à la maison.
Chaque jeu est accompagné dexplications en BD, pour que même les plus jeunes puissent samuser sans laide des parents. Entre jeux compétitifs ou coopératifs, à lintérieur, en plein air ou même dans les transports, il y en a pour tous les goûts : vous trouverez forcément votre bonheur. À vos crayons, prêts... jouez !Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11339815 793 TAGAN LIV Jeunesse 7 - Arts, divertissements, sports Disponible Remue méninges / John Woodward
Titre : Remue méninges : avec 250 tests pour muscler ton cerveau ! Type de document : texte imprimé Auteurs : John Woodward ; Serge Seidlitz, Illustrateur ; Andy Smith, Illustrateur Editeur : Vevey : Mondo Année de publication : 2010 Importance : 192 p. Présentation : ill. Format : 28 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-88900-320-4 Catégories : [Sujet] Cerveau
[Sujet] Créativité
[Sujet] Jeu de réflexion
[Sujet] Mémoire
[Sujet] Optique : Illusion
[Sujet] SensIndex. décimale : 793 Résumé : Pas besoin de calculer comme Einstein, de peindre comme Léonard de Vinci ou de composer comme Mozart pour le deviner. Mais comment marche ce génie ? Avec des milliards de cellules qui commandent tes pensées, tes sens, tes émotions, tes gestes, ta mémoire, ton langage et ta créativité. Ton cerveau, c'est toi ! Essaie les 250 tests, expériences, quiz et jeux réunis ici pour comprendre de quoi il est capable. Stimule-le, entraîne-le ! Ton cerveau a besoin de gymnastique pour te donner du génie et te faire calculer comme Einstein, peindre comme Léonard... Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11064711 793 WOOD LIV Jeunesse 7 - Arts, divertissements, sports Sorti jusqu'au 23/11/2024 Soirée pyjama / Sophie de Mullenheim
Titre : Soirée pyjama Type de document : texte imprimé Auteurs : Sophie de Mullenheim ; Aki, Illustrateur Editeur : Paris : Gallimard Jeunesse Année de publication : 2012 Collection : Ne plus jamais s'ennuyer Importance : 77 p. Présentation : ill. Format : 16 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-07-064711-8 Note générale : Dès 7 ans Catégories : [Sujet] Anniversaire
[Sujet] Bricolage
[Sujet] Cuisine
[Sujet] JeuIndex. décimale : 793 Résumé : Parce qu'une soirée pyjama ne s'improvise pas, ce guide pas comme les autres fourmille d'activités, de jeux, de blagues, de quiz...pour passer une soirée inoubliable entre copines et tisser des liens à vie.
-Des conseils pointus et originaux pour organiser la plus réussie des soirées pyjama.
-Des idées de menu avec les recettes pour préparer un délicieux dîner et un petit-dej revigorant.
-Des activités avec des pas à pas pour se fabriquer un objet souvenir.
-Des quiz à faire entre copines pour tout savoir l'une sur l'autre.Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11087332 793 MULL LIV Jeunesse 7 - Arts, divertissements, sports Disponible Tangram magique / Daniel Picon
Titre : Tangram magique Type de document : texte imprimé Auteurs : Daniel Picon Editeur : Vevey : Mondo Année de publication : 2007 Importance : 151 p. Présentation : ill. Format : 21 cm Accompagnement : 17 pièces pou tangram ISBN/ISSN/EAN : 978-2-940383-91-7 Catégories : [Sujet] Jeu de réflexion
[Sujet] TangramIndex. décimale : 793 Résumé : uf magique et Cur brisé sont des puzzles de la famille des Tangram. Avec de l'imagination et un peu de logique, ce jeu ancestral chinois permet de réaliser plus de 800 figures différentes. Un jeu passionnant à découvrir en famille et un vrai casse-tête pour épater les copains ! 2 Tangram offerts à l'intérieur de ce livre. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11064469 793 PICON LIV Jeunesse 7 - Arts, divertissements, sports Sorti jusqu'au 13/11/2024 Top secret / Helen HucklePermalinkTous dehors ! en bord de mer / Patrick LuneauPermalinkTous dehors ! au jardin / Patrick LuneauPermalinkTous dehors ! à la montagne / Patrick LuneauPermalinkA travers l'histoire / Kamini KhanduriPermalink[Vingt-cinq] 25 chasses au trésor / Mathieu RocherPermalinkVive mon anniversaire / Rémi GuichardPermalink