Bibliothèque municipale de Morges
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Linux, c'est gratuit ! [Mais aidez-moi à l'installer] / Linus Torvalds
Titre : Linux, c'est gratuit ! [Mais aidez-moi à l'installer] Type de document : texte imprimé Auteurs : Linus Torvalds ; David Diamond Editeur : Ecole des loisirs Année de publication : 2010 Collection : Médium documents Importance : 284 p. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-211-09589-1 Catégories : [Sujet] Informatique
[Sujet] Linux
[Sujet] Ordinateur : Histoire
[Sujet] Torvalds, Linus
[Genre] BiographieIndex. décimale : 920 Résumé : Rien ne prédisposait Linus Torvalds à devenir linformaticien le plus convoité de la planète. Tout commence en 1981, à Helsinki, en Finlande. À lépoque, il ny a pas de console, pas de Mac, pas de PC, pas de Wii et pas dInternet. À onze ans, alors que la plupart des garçons jouent au hockey et font du ski avec leurs parents, Linus découvre linformatique. Son grand-père lui a offert pour son anniversaire le premier ordinateur familial disponible sur le marché. À vingt et un ans, il développe son propre système dexploitation (le programme qui donne un visage humain aux ordinateurs) et le publie sur Internet. Gratuit et ouvert, les internautes du monde entier peuvent laméliorer nuit et jour, bénévolement : Linux est né. La légende dit que le visage rond à lunettes de Linus Torvalds devint alors la cible préférée des jeux de fléchettes chez Microsoft. Le géant de linformatique venait de découvrir une grande famille de programmateurs complètement passionnés. Prêts à travailler gratuitement dans leur lit, en pyjama, avec leur copine et à partager généreusement leurs découvertes. Tout ça pour améliorer un projet commun. Tout ça pour jouer ensemble. Tout ça grâce à Internet, évidemment ! Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11064582 920 TORV LIV Adultes 92 - Biographies Disponible The game / Sara Beltrame
Titre : The game : la révolution numérique expliquée aux ados Type de document : texte imprimé Auteurs : Sara Beltrame ; Tommaso Vidus Rosin, Illustrateur Editeur : Gallimard Jeunesse Année de publication : 2020 Importance : 119 p. Présentation : ill. Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-07-514635-7 Note générale : À partir de 12 ans Catégories : [Sujet] Informatique
[Sujet] Internet
[Sujet] Jeu vidéo
[Sujet] Numérique
[Sujet] Ordinateur : Histoire
[Sujet] Réseaux sociaux
[Sujet] Technologies de l'information et de la communicationIndex. décimale : 681.3 Résumé : Qui a déjà lu un mode d'emploi avant de se servir d'une appli ? Personne. C'est le propre du Game, ce territoire conçu comme un terrain de jeu dans lequel nous évoluons naturellement dès que nous utilisons un smartphone. On se lance, on joue, on apprend : tous les outils de la révolution numérique sont nés ainsi. Mais, dans le Game, les règles du jeu changent souvent, et il vaut mieux les connaître pour ne pas se laisser piéger... Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11339949 681.3 BARI LIV Jeunesse 6 - Sc. appliquées, santé Sorti jusqu'au 25/01/2025